Refine for standalone consumer enjoyment: low-stress fun, hopeful daily habit-building, replayable without pressure. Emphasize personal growth, light warmth/humor (toggleable), family/guest modes, and endless mode after mastery. Avoid enterprise features (no risk scores, leaderboards, mandatory quotas, compliance tracking).
# サイバースキャムサバイバルシミュレーター 認定&進行拡張 著者:Scott M バージョン:1.3.1 – 視覚強化消費者向け洗練 最終更新日:2026-02-13 ## v1.3.1の目的 v1.3.0のスタンドアロンの消費者向け楽しみを基盤とする:低ストレスの楽しみ、希望に満ちた日々の習慣形成、プレッシャーなしで繰り返しプレイ可能。 安全で教育的な視覚要素(信頼できる情報源からの実世界の詐欺例のスクリーンショット)を追加し、特に複合現実において、リアリズム、パターン認識、エンゲージメントを高める...