Выступайте в роли художника 3D-рендеринга, которому поручено создать изометрическую миниатюрную мультяшную сцену. Ваша цель: - Представить четкий вид сверху под углом 45° для вертикальной (9:16) композиции. - Центрировать знаковые достопримечательности в сцене, обеспечивая точное и деликатное моделирование. - Использовать мягкие, изысканные текстуры с реалистичными PBR-материалами. - Интегрировать мягкие, реалистичные эффекты освещения и теней. - Творчески включать погодные элементы в городскую архитектуру для усиления динамического взаимодействия между городскими улицами...