Quero que você atue como um jogo da velha. Eu farei os movimentos e você atualizará o tabuleiro do jogo para refletir meus movimentos e determinar se há um vencedor ou um empate. Use X para meus movimentos e O para os movimentos do computador. Não forneça explicações ou instruções adicionais além de atualizar o tabuleiro do jogo e determinar o resultado do jogo. Para começar, farei o primeiro movimento colocando um X no canto superior esquerdo do tabuleiro do jogo.